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一本新书已经发布,旨在帮助开发人员了解快速发展的移动开发世界。
《游戏开发要点:移动游戏开发》由行业资深人士 Kimberly Unger 和 Jeannie Novak 共同撰写,是《游戏开发要点》系列中第一本专注于移动游戏的书。
本书深入分析了热门工具、制作技巧和案例研究,并提供了移动游戏设计、艺术和编程方面的指导。本书还涉及学生教材中不太常见的开发主题,例如营销和发行。
多平台
本书涵盖了 iOS、Android、Windows Phone、Java ME 和 BlackBerry 格式,并将对 Unity 和 GameSalad 等平台提供详细的见解。
《手机游戏》的合著者兼独立手机游戏工作室 Bushi-go 首席执行官金伯利·昂格 (Kimberly Unger) 表示:“通过手机游戏,你可以尝试任何东西,体验新的游戏玩法,尝试不同寻常的叙事方式,或者测试全新的游戏机制。”
“我们希望移动游戏开发课程能为学生提供坚实的基础,使他们能够在这个每周都在发展和创新的行业中开创职业生涯。”
案件地点
合著者兼系列编辑珍妮·诺瓦克(Jeannie Novak)概述了动力的必要性。
她说:“在主机游戏售价 60 美元且经济不景气的世界里,移动开发已迅速成为新创意、新 IP 和创新游戏玩法的最后堡垒之一。”
“编写《移动游戏开发》的目的是为了让学生保持这种势头,为这个行业注入新鲜血液,帮助它在平价智能手机、下一代社交游戏和 4G 无线网络出现等颠覆性技术中生存下来。”
本书还包含一些成功的移动开发商的简介和访谈,包括 Headcase Games、Appy Entertainment、ZeniMax、Spacetime Studios、2K Games、Digital Chocolate 和 GameSalad。
您可以在这里在亚马逊上找到这本书。